Hay 3 caminos posibles:
Camino de la izquierda
Camino del centro
Camino de la derecha
domingo, 14 de septiembre de 2008
sábado, 5 de julio de 2008
10 € al viejo
Das 10 € al viejo.
Señor: A ver mira. Tienes que girar a la derecha, atravesar el "Campo del terror", vencer a Facundo y luego todo recto.
Miguel: Aha, bueno pues gracias.
Señor: Cuidado, Facundo es muy peligroso. Sólo podrás vencerle si tienes el cabreo a nivel 2 y la magia "FUEGO".
Miguel: Pero que mierda de magia voy a tener? Estamos en el mundo real.
Señor: Bueno y que, yo te digo lo que pone en la guía de soluciones y trucos.
Miguel: ¿Y cómo consigo esa magia?
Señor: No se, pregúntale a José el botánico.
Miguel: Y donde está Jose el botánico?
Señor: Sigue tu corazón y lo encontrarás.
Miguel: Bien, hasta luego imbecil.
Miguel avanza y llega a una bifurcación.
A la derecha.
Todo recto
Señor: A ver mira. Tienes que girar a la derecha, atravesar el "Campo del terror", vencer a Facundo y luego todo recto.
Miguel: Aha, bueno pues gracias.
Señor: Cuidado, Facundo es muy peligroso. Sólo podrás vencerle si tienes el cabreo a nivel 2 y la magia "FUEGO".
Miguel: Pero que mierda de magia voy a tener? Estamos en el mundo real.
Señor: Bueno y que, yo te digo lo que pone en la guía de soluciones y trucos.
Miguel: ¿Y cómo consigo esa magia?
Señor: No se, pregúntale a José el botánico.
Miguel: Y donde está Jose el botánico?
Señor: Sigue tu corazón y lo encontrarás.
Miguel: Bien, hasta luego imbecil.
Miguel avanza y llega a una bifurcación.
A la derecha.
Todo recto
Heavy C=0,A=1,Heavy=0
Andando por el camino el anti-noruegos dice haber visto a un heavy. Eusebio no lo ve. Tienes 2 opciones:
Seguir adelante
Volver al inicio
Seguir adelante
Volver al inicio
Aldeana C=0, A=1, heavy=0
Encuentras una casa con una aldeana.
3 opciones:
Volver al principio
Seguir
Hablar con aldeana
3 opciones:
Volver al principio
Seguir
Hablar con aldeana
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